Cinema 4D Studio - Einfach alles was Sie für High-End-3D brauchen

Cinema 4D Studio ist das Beste, das MAXON professionellen 3D-Artists anzubieten hat. Wenn Sie 3D-Grafik auf allerhöchstem Niveau brauchen, ist Cinema 4D Studio das Paket Ihrer Wahl.

Zu den Features aus Cinema 4D Prime, Visualize und Broadcast fügt Cinema 4D Studio noch erweiterte Character-Tools, Haare, eine Physik-Engine und beliebig viele Netzwerkrender-Clients hinzu. Das Ergebnis: Cinema 4D Studio stemmt mit Leichtigkeit jedes Projekt!

Cinema 4D Studio R17 Die erweiterten Character-Tools von Cinema 4D Studio machen es Ihnen leicht, Character-Rigs und komplexe Character-Animationen zu erstellen. Die Physik-Engine macht es zum Kinderspiel, komplexe Interaktionen und Kollisionen zwischen Objekten zu simulieren, egal ob einige wenige oder tausende. Mit der unlimitierten Version des Netzwerk-Renderers nutzen Sie dann Ihr gesamtes Repertoire an Computern und rendern Ihre Animationen noch schneller.

Auch wenn die Tools in Cinema 4D Studio für absolutes High-End-3D ausgelegt sind, bleiben Sie dennoch einfach und intuitiv bedienbar. Cinema 4D Studio lässt Sie Ihre volle Kreativität entfalten und 3D ohne Grenzen erleben.

Cinema 4D R18

MAXON Cinema 4D R18

Cinema 4D R18 enthält leistungsstarke und flexible neue Funktionen für professionelle 3D-Workflows aus Motiongraphics, VFX, Games und Visualisierung.

Cinema 4D R18
Neue Funktionen in Cinema 4D R18:

Modeling
Die von Grund auf neu entwickelten Messerwerkzeuge in Cinema 4D bieten deutlich mehr, als der Name verspricht. Ob Linien-, Ebenen- oder Loop-Schnitt – Sie positionieren Schnitte schnell und präzise, auch über mehrere Objekte hinweg. Dank der interaktiven Vorschau behalten Sie jederzeit die Kontrolle über den Schnittverlauf. Ab Release 18 unterstützt Cinema 4D Pixars OpenSubdiv-Standard, dadurch genießen Sie noch mehr Flexibilität bei der Arbeit mit Subdivision Surfaces.

Rendering
Neue Shader und Shading-Optionen erweitern das Renderrepertoire von Cinema 4D deutlich. Mit dem Dünnfilm-Shader lassen sich irisierende Regenbogeneffekte wie auf Seifenblasen oder fettige Rückstände auf Oberflächen anlegen. Mit Inverse Ambient Occlusion erstellen Sie Masken für abgenutzte Kanten oder simulieren transluzente Oberflächen. Das Schattenfänger-Material ist eine bequeme Methode, Schatten von 3D-Objekten zu erfassen und sie im Compositing unkompliziert mit Hintergrundmaterial zu kombinieren. Hinzu kommt die Integration der Substance Engine.

MoGraph
Release 18 ist ein Muss für Motiondesigner. Mit dem komplett neuen Voronoi-Fracturing zerbrechen Sie Objekte jeder Art in prozedurale Einzelteile, planvoll bis ins letzte Detail. Über MoGraph-Wichtungen lässt sich die Wirkung von Effektoren für jeden Klon individuell steuern und das Klon-Objekt wurde um zahlreiche clevere Funktionen erweitert. Der Push-Apart-Effektor verhindert unerwünschte Überschneidungen und gibt Ihren Klonen Luft zum Atmen. Der ReEffector ist extrem vielseitig und funktioniert wie ein Ebenensystem für Effektor-Setups.

Animation
Ein Highlight in Cinema 4D R18 ist die Einführung von 3D Object Tracking. Platzieren Sie 3D Assets nahtlos auf bewegten Objekten in Ihrem Real-Footage. Animatoren kommen zusätzlich in den Genuss eines optimierten, zuverlässigen Parent-Constraint-Workflows sowie grundlegend überarbeiteter Character-Templates.

Workflow
Cinema 4D Release 18 bietet viele neue Werkzeuge mit intuitiv bedienbaren Interfaces. Das sorgt für effiziente Arbeitsabläufe. Zusätzlich wurde der Viewport verbessert (Erweitertes OpenGL). Dadurch können Sie sich Multiebenen-Reflexionen und Ambient Occlusion live im Viewport anzeigen lassen. Durch GPU Tessellation kann Displacement direkt im Viewport dargestellt werden. Eine verlässliche Beurteilung Ihrer Szenen wird durch diese Optimierungen schon vor dem Rendern möglich.
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