BodyPaint 3D - Beeindruckendes Texturieren und Sculpten

Mit BodyPaint 3D bietet MAXON das ultimative Werkzeug zur Erzeugung von professionellen Texturen und aussergewöhnlichen Skulpturen.

BodyPaint 3D Bei 3D-Objekten, die komplexer sind als Würfel, Zylinder oder Kugeln, stellt sich die Frage nach der richtigen Texturierung. Mit BodyPaint 3D bietet MAXON allen Anwendern professioneller 3D-Pakete die ideale Lösung, um alle digitalen Malwerkzeuge im dreidimensionalen Raum nutzen zu können. Zusätzlich verfügt BodyPaint 3D auch über umfangreiche Sculpting-Tools, mit denen einfache Basismodelle in detaillierte Kunstwerke verwandelt werden können.

BodyPaint 3D BodyPaint 3D bietet Ihnen die Möglichkeit, gleichzeitig in mehreren Texturen, wie z.B. in der Farb-, Glanz- und Relief-Textur zu malen. Dank der einmaligen 64-Bit-Unterstützung, können Ebenen in nahezu beliebiger Größe und Anzahl genutzt werden. Darüber hinaus bearbeiten Sie mit BodyPaint 3D sogar Texturen im HDR-Format! Und mit dem Paint-Assistent haben Sie Ihr Modell in Windeseile fertig zum Bemalen vorbereitet. BodyPaint 3D unterstützt aber nicht nur klassische digitale Malwerkzeuge inklusive Grafiktablett, sondern auch zahlreiche Effektfunktionen. Ein weiterer Kern für das saubere Texturieren ist die Vorbereitung der UV-Koordinaten, und auch hierfür bietet BodyPaint 3D ein umfangreiches Arsenal an Werkzeugen.

BodyPaint 3D verfügt über direkte Plugin-Anbindungen zu den 3D-Softwarepaketen Autodesk 3ds max, Autodesk MAYA und Autodesk Softimage. Sämtliche andere Programme können mit BodyPaint 3D über eines der zahlreichen Austauschformate (z.B. OBJ, FBX oder COLLADA) in Verbindung treten.

BodyPaint 3D R17

MAXON Cinema 4D R18

Cinema 4D R18 enthält leistungsstarke und flexible neue Funktionen für professionelle 3D-Workflows aus Motiongraphics, VFX, Games und Visualisierung.

Cinema 4D R18
Einige Funktionen von BodyPaint 3D:

UV Tools
Der Schlüssel zu einer perfekt sitzenden Textur ist ein sauberes UV-Setup.

Optimales Mapping / LSCM
Dieser Algorithmus zur Mesh-Abwicklung ist besonders für Objekte mit Hinterschneidungen geeignet.

RayBrush- und MultiBrush-Technologie
Mit diesem einmaligen Tool malen Sie dreidimensional im gerenderten Bild.

Mal-Werkzeuge
BodyPaint 3D verfügt über einen kompletten Satz an Malwerkzeugen wie Stempel, Wischfinger, Schwamm, Abwedler, Nachbelichter...

Projection-Painting
Bietet Ihnen bislang ungeahnten Komfort beim Aufmalen von Texturen auf komplexe Geometrie.

Multi Views
Das Malen und Zeichnen ist in Bodypaint in drei Modi möglich - in der flachen 2D-Ansicht, in der geshadeten oder der geraytraceten 3D-Ansicht.

Layering in der dritten Dimension
MAXON BodyPaint 3D bietet Ihnen ebenen basiertes Arbeiten in Perfektion.

Selektionen
BodyPaint 3D bietet eine Reihe intuitiv zu benutzender Selektionswerkzeuge.

Sculpting
Verwandeln Sie Ihre Modelle in digitale Knetmasse und Ihre Maus in einen Knetspachtel - sculpten Sie auf Modellen mit bis zu 6 Millionen Polygonen.

Mit Ebenen organisieren
In BodyPaint 3D können Sie mit Ebenen sculpten. Die Sculpting-Ebenen auf Ihrem Objekt können ein- und ausgeschaltet oder stufenlos überblendet werden.

Flexible Werkzeuge
Die Funktionalität der Sculpting-Werkzeuge lässt sich über zahlreiche Einstellmöglichkeiten auf vielfache Weise anpassen – Stärke & Richtung von Strichen, Geradlinigkeit, Einflussstärke...

Mirroring und Masking
Durch die Möglichkeit, Teile des Meshes zu verstecken, wird das Sculpten vor allem an unzugänglichen Stellen wie Unterschneidungen deutlich vereinfacht.

Base Meshes
Dank einer Sammlung ausgefeilter Base Meshes fällt der Einstieg in BodyPaint 3Ds Sculpting deutlich leichter.

Mesh Projection
Objekte mit ähnlicher Form und sauberem Edgeflow können auf gesculptete Objekte projiziert werden.

Baking
Für den Einsatz auf niedrig aufgelösten Polygonobjekten rechnet BodyPaint 3Ds Baking-Funktion die Sculpting-Ergebnisse in Displacement- und/oder Normal-Maps um.
Maxon Flash Sale

Maxon C4D Flash Sale am 4. Mai .2017

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