Autodesk Maya®

Autodesk Maya





Autodesk Maya® ist eine voll ausgestattete 3D-Software für Animation, Modellierung, Simulation und Rendering. Maya bietet schnelle, kreative Tools um Artists bei der Kommunikation ihrer Ideen zu helfen.
Das 3D-Tool Autodesk Maya LT® richtet sich speziell an den Web-, Indie und Mobile-Games-Bereich.
Autodesk Maya Rendering

Autodesk Subscription - variables Software Abo

Autodesk hat den Verkauf für Einzelprodukte auf ein Abo-Modell (Subscription) mit variablen Laufzeiten umgestellt.

Die wichtigsten Merkmale von Subscription-Lizenzen:
  • Zugriff auf die neuesten Softwareversionen und Vorgängerversionen
  • Autodesk Basic Support via Web, oder Autodesk Advanced Support (Web und Telefon)
  • Software ist benutzergebunden und kann auf mehreren Geräten installiert werden
  • Software und Benutzerdaten werden auf dem lokalen Computer gespeichert
  • Bei der Erstinstallation muss eine Aktivierung über das Internet erfolgen, danach nur alle 30 Tage online.
  • Eine Alternative für Kunden, die Software ohne Internetverbindung benötigen, ist die „Network Subscription“ / Multi-User.
Bestehende Dauerlizenzen können weiterhin verwendet werden. Mit Wartung (Maintenance Plan) bleiben diese auf dem aktuellen Stand.

Autodesk Maya

Maya 2018 Neue Funktionen

Allgemein:

  • Viewport 2.0 ist primäres Ansichtsfenster
  • einfacheres Verbinden im Node Editor durch Klicken der Quell-und Zielports
  • Suchfeld im Plug-in Manager

Modeling und UV:

  • Circularize-Befehl wandelt die ausgewählte Geometrie in einen Kreis um zb.für kreisförmige Extrusionen
  • Globale Symmetrie über alle Werkzeuge hinweg
  • neue Smart Hotkeys zum transformieren, kopieren oder extrudieren von Geometrie

Animation:

  • neue „Loop Progressive“ Option, um komplette Bewegungszyklen aus kürzeren Animationsclips zu erzeugen
  • neuer Sichtbarkeitsmodus bei der Charakter-Animation, der nur Rig-Regler anzeigt

Motion Graphics:

  • neue Primitive zur Erstellung von abstrakten Objekten, wie Discs, Getriebe und Super Shapes
  • neuer Dynamik Node für MASH-Netzwerke

Rendering und Shading:

  • verbessertes Erstellen von Sammlungen und Overrides, sowie Sequenz- und Batch-Rendering
  • neue PBR Shader für Oberflächen, Haare und Volumen (Arnold Version 5)
Autodesk Maya Rendering

Autodesk Maya | Überblick

3D-Modellierung
  • Optimierte Werkzeuge zur Erstellung von Topologien
  • OpenSubdiv-Unterstützung
  • Polygon-Modellierung (Boolesche Operationen, Bevel, Modellierungs-Toolkits)
  • Polygon- und Subdivision-Netzmodellierung
  • Symmetry modeling: Erstellung symmetrischer Modelle
  • Flächenmodellierung (NURBS und Unterteilungsflächen)
  • UV-Werkzeugsets, UVs, Normale und Color-per-Vertex
3D-Animation
  • Werkzeuge für Keyframe-, prozedurale und Skript-basierte Animationen
  • Erstellung von Figuren, Skinning, Rigging und Posing
  • Bindung geodätischer Voxel
  • Wiederverwendbare Animationen
  • Motion Graphics toolset: Effekte und Animationen mit Instanzobjekten (MASH-Toolset)
  • MultiDraw Consolidation verbessert die Renderleistung, Unterstützung für Nucleus-Dynamiken, GPU-beschleunigtes Verformungssystem
Dynamik und Effekte
  • Bifrost für prozedurale Effekte, fotorealistische, dynamische Simulationen und Renderings von Flüssigkeiten
  • XGen Arbitrary Primitive Generator: Bögen, Kugeln und benutzerdefinierte Geometrie auf der Oberfläche von Polygonnetzen (z.B. für Fell, Federn, Pflanzen)
  • Bullet Physics für dynamische und kinematische Simulationen
  • Maya nHair, nCloth, nParticles & Maya Fur
  • Maya Fluid Effects (Explosionen, viskose Flüssigkeiten und Wasserflächen)
  • Rigid- und Soft-Body Dynamics
  • Deep adaptive fluid simulation: high-level Details mit dem neuen adaptiven Solver für Bifrost-Flüssigkeiten, weniger Partikel, Voxel und Arbeitsspeicher
3D-Rendering und -Bildbearbeitung
  • Arnold Renderer ist als Standardrenderer in Maya integriert und löst mental ray ab
  • ShaderFX (HLSL-, GLSL- und CgFx-Ansichtsfenstershader mit Echtzeit-Editor)
  • Toon Shader
  • Ansichtsfenster und Shading der nächsten Generation
  • Rendering-, Shading- und Kamerafunktionen
  • Camera Sequencer für Vorabvisualisierung und virtuelle Filmproduktion
  • Professionelles Kamera-Tracking
  • Maya Composite
Pipeline-Integration
  • Scripting und API
  • 2D- und 3D-Integration
  • Werkzeuge für Daten- und Szenenmanagement
  • Erweiterte Verwaltung von Dateipfaden
  • Render Setup: Rendern und Verwalten komplexer Szenen, Shot-basierte Overrides und Vorlagen für das Shot-Setup
Autodesk Maya Rendering
C4D R19 SHOW

MAXON C4D R19 Show

ganze News ...

Maxon Cineware

Maxon Cineware - PlugIn f. Adobe Illustrator

ganze News ...

MAXON Grace Pariod R19

Maxon Grace Period R19  bis 31.08.2016

ganze News ...

Adobe Migrationsangebot

Angebot bis 28.07.2017

ganze News ...

Maxon Flash Sale

Maxon C4D Flash Sale am 4. Mai .2017

ganze News ...